分类
模拟经营
大小
334.77MB
版本
231
更新
2026-05-26
系统
Android / iOS
厂商
厦门道奇茂网络技术有限公司

软件截图

大周列国志截图1
大周列国志截图1
大周列国志截图2
大周列国志截图2
大周列国志截图3
大周列国志截图3

软件介绍

大周列国志是一款超硬核的历史策略模拟游戏,带你从“武王伐纣”一路玩到“秦灭六国”,体验从西周礼乐文明到春秋战国纷争的千年风云。游戏里有超丰富的外交系统、间谍战、上千条政策、烧脑的战斗,还有朝廷和命运系统。氏族、权力、叛乱、传承这些历史元素都还原得特别到位。如果你是SLG爱好者,这游戏绝对让你停不下来!

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大周列国志[图1]

【剧本与AI】

1. 从武王伐纣到秦并六国,跨越数百年,最多几十个诸侯国、五百多座城池,历史风貌还原得超细致。

2. AI行为模式特别多元,参照历史,百家争鸣和各国征伐的起起落落,玩起来代入感极强。

【王朝模式】

1. 王朝系统诠释了从礼乐之世到诸侯争霸,再到集权帝国的历史变迁,玩着就能感受到时代变化。

2. 不同纪元下,诸侯遵守的规则也不同,你得真正融入这个时代,推动纪元演进。

【百家争鸣】

游戏以“百家争鸣”为核心,设计了儒、法、兵等九大流派。

1. 文化:诸侯和城池都有流派属性,影响国家发展方向、粮食产量和兵员。文化强大了,还能吸引别国城池主动归降。

2. 国政:超过100组改革措施,践行政治理念,引领百年革新潮流。

3. 人才:不同流派的人才各有所长,当城守、朝臣或执行任务,都得知人善任,才能发挥最大效用。

【内政管理】

1. 宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业和军事建设,规划发展目标。

2. 城市特性:城市有不同地形和特性,有的易守难攻,有的交通便利发展快,有的利于农业。

3. 地方治理:综合考虑各城的经济发展、文化、治安和军备,安排得妥妥当当。

【外交谍报】

1. 外交:丰富的外交关系,宗主、附庸、盟友、仇敌不断变换。联姻、宣战、结盟、威压等几十种选项,还原经典博弈。

2. 谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽在掌握。刺杀、策反、煽动、妨碍,体验荆轲刺秦的刺激。

【军事系统】

1. 战略:配合外交,合纵连横、远交近攻、围魏救赵,都能在游戏里实现。

2. 战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种,备战工作做足。

3. 战斗:百变战场,多兵种大方阵协同作战,从大局着眼指挥,爽感十足。

【传统古制】

君王自称“天子”,敬畏“天”、神明和宗祖,是历史传统的重要内容。

1. 天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金木水火土五行看作五德,王朝按五行相生相克交替。游戏里天命和五德系统影响王朝兴衰。

2. 祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸求丰收、消灾害,祭祀先祖彰显正统,安朝堂太平。

【其他系统】

1. 随机事件:大量随机事件,让你体验时代的变化莫测。

2. 学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,不定期在不同流派间展开。

3. 戎狄系统:和戎狄交好、征伐、请援,为王朝体系增加更多元素,体现民族和文化融合。

4. 求学典籍:通过求学习得人才的能力和智略,为逝去的人才著书立传,传承遗志。

5. 君王齐家:通过联姻、娶亲壮大宗族、生育子嗣,对幼子和储君进行针对性培养。

大周列国志资源重要改动

① 带入圣贤人物的限制条件太多

出于历史严肃性考虑,游戏保留了圣贤登场时间设定。但和之前测试版不同,现在圣贤登场时间和剧本相差大时,你可以用自建人物替代,还能自定义能力、政策、外貌和姓氏。

大周列国志[图2]

② 上手门槛太高

正式版除了新手教程,还新增了碎片化新手任务,你可以在局内开关。里面有几十个核心操作引导,帮你快速上手,体验核心乐趣。

大周列国志[图3]

③人物长相同质化

正式版面补库加了更多脸型、五官和服饰配件,人物外观更有辨识度。我们还会持续优化,包括呼声很高的立绘,后续逐步添加完善。

大周列国志[图4]

大周列国志破解版无限资源新手攻略

1、朝堂

政策:实行政策和选择国家流派。君上可以根据玩法选流派,新手推荐儒家、农家、道家,上手后玩法家、兵家,想搞谍战就选墨家、道家。

宴请:消耗1000贤能和粮食,降低猜忌。

群臣:任命中央官员和客卿的地方。

大周列国志[图5]

太师:提升施政效率,用法家、儒家。

太傅:提高邻国信任,用纵横家、法家。

太保:提高宗室生育率,用医家、道家。

冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家、墨家。

司徒:增加百姓生育,用道家、儒家。

宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家、道家。

司马:每年提高军队士气,用兵家、墨家、纵横家。

司寇:提高情报收集能力,用墨家、兵家。

客卿:无官职加成,但可派任务。根据国家需求灵活选流派,比如缺人招贤就用儒家,缺人领军就用兵家。

大周列国志[图6]

任命技巧:流派杂乱会导致猜忌过高,尽量用同一流派的官员。不同职位有不同加成,不能改变设定,但可以调整思路。有些官位不关键,可以换成主流文化的朝臣。

太保、司马、冢宰、太傅:优先属性加成>文化主流。

司空、司徒:前期没发展农业经济时,优先属性加成>文化主流;中后期饱和时,优先文化主流>属性加成。

太保、司寇、宗伯:优先文化主流>属性加成。

小贴士:罢免更换朝臣会增加猜忌,功勋越高罢免代价越大,反之越小。

大周列国志[图7]

快捷指令操作

委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。

诛乱令:减少骚乱,消耗人口。

练兵令:训练城防军增加战力,消耗粮食。

挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座消耗1点正统。

荐贤令:荐贤选拔人才5-20个,消耗粮食,执行需三个月。人才属性和人数受大臣流派影响,推荐高智略的儒家大臣。

垦田令:建设农田,消耗劳役。

浚河令:建设水利,减少灾害概率,消耗粮草劳役。

安民令:减少判心,每座城消耗100贤能。

劳军令:减少厌战,消耗粮草。

宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。

兴学令:增加顺流城市文化量,每座消耗1点正统。

扩建令:提升门客容量,消耗一年时间、劳役和粮食。

军备令:建设兵舍,每点兵舍可转换200城防军,自动增加10个预备役,消耗粮食和劳役。

大周列国志[图8]

2、计府

百工署:制定国家规划,查看发展内容。

赋役署:制定税率、劳役和预备役。全国免税三年可清空骚乱,免役三年可清空厌战。

司农署:查看各地粮仓,注意腐败粮食,每年建设粮仓容量,提高粮食使用率。

大周列国志[图9]

邦邑署:查看各地都邑大夫和城邑信息,可一键任用大夫。根据判心、骚乱、厌战的柱状图了解详情,单独操作城邑。详情列表带加号的可以高低排序,方便根据情况任免大夫。判心高的用纵横家,骚乱用儒家,厌战用阴阳家。下面是所有流派作用:

大周列国志[图10]

道大夫:提高舒适度,增加人口吸引力,就是增加人口。

阴阳大夫:降低所在城邑厌战。

法大夫:降低奢靡,奢靡越低粮食产量越高。

医大夫:增加百姓生育率,增加人口。

农大夫:增加粮食产量。

兵大夫:增加守军战斗力。

儒大夫:降低骚乱。

纵横大夫:降低判心。

墨大夫:提升格局,增加人口上限。

小贴士:大夫提供的效果固定,但增益多少由智略决定。

大周列国志[图11]

3、庙宇

僭越:达到要求可升爵,但会被别国获得违背礼制的名分。

祭祀:祭神一般祭祀谷神、皇天、后土、司中四位;祭祖随机获得正统、国君生子率或减少猜忌。根据国家状态选种类,失败就回档。

大周列国志[图12]

4、闾里

门舍:容纳门客,门客超过数量容易逃跑。解决办法是扩建或任命为大夫。招贤品质和数量受大臣流派影响:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。

贤能产出:只有门舍容量内的门客算有效,产出是门客智略的一半。

公府:查看中央大臣家族关系。

卿室:大臣三代为官后自动生成卿士。

大周列国志[图13]

5、军府

军队数量:最多六支军队,单支上限7.5万。

军队战斗力:通过训练增加,默认上限100,执行特定兵家政策可提高。

军队士气:通过犒赏提升。可先整编军队为10人,消耗极少粮食犒赏,适合训练度不高时使用。

小技巧:前期改建规模,将所有军队合成一支,其他留10人保留建制。先按上面方法犒赏到士气100,再训练,开局就有一支精锐之师。

战况:查看世界各地战争情况,双方详情。

大周列国志[图14]

6、驿馆

圣人:除了集贤令,可用闲置圣人讲学增加智略。朝堂用不上的圣人,派来给宗室讲学培养下一代,君上也可给大臣讲学增加智略。

游士:游历到本国的士子可招募,前提门客没上限。

宾客:接待宾客。

大周列国志[图15]

7、学府

书阁:朝臣和门客可拜读,成功即学习政策。罢免朝臣会进入天牢

APK信息

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MD505d8eacec82b685921e5fbbbdce6f8dc
版本231
大小334.77MB
目标系统Android 5.0+
更新时间2026-05-26
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