
大周列国志
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 334.77MB
- 版本
- 231
- 更新
- 2026-05-26
- 系统
- Android / iOS
- 厂商
- 厦门道奇茂网络技术有限公司




大周列国志是一款超硬核的历史策略模拟游戏,带你从“武王伐纣”一路玩到“秦灭六国”,体验从西周礼乐文明到春秋战国纷争的千年风云。游戏里有超丰富的外交系统、间谍战、上千条政策、烧脑的战斗,还有朝廷和命运系统。氏族、权力、叛乱、传承这些历史元素都还原得特别到位。如果你是SLG爱好者,这游戏绝对让你停不下来!
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![大周列国志[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e571206528.55484838.png)
1. 从武王伐纣到秦并六国,跨越数百年,最多几十个诸侯国、五百多座城池,历史风貌还原得超细致。
2. AI行为模式特别多元,参照历史,百家争鸣和各国征伐的起起落落,玩起来代入感极强。
1. 王朝系统诠释了从礼乐之世到诸侯争霸,再到集权帝国的历史变迁,玩着就能感受到时代变化。
2. 不同纪元下,诸侯遵守的规则也不同,你得真正融入这个时代,推动纪元演进。
游戏以“百家争鸣”为核心,设计了儒、法、兵等九大流派。
1. 文化:诸侯和城池都有流派属性,影响国家发展方向、粮食产量和兵员。文化强大了,还能吸引别国城池主动归降。
2. 国政:超过100组改革措施,践行政治理念,引领百年革新潮流。
3. 人才:不同流派的人才各有所长,当城守、朝臣或执行任务,都得知人善任,才能发挥最大效用。
1. 宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业和军事建设,规划发展目标。
2. 城市特性:城市有不同地形和特性,有的易守难攻,有的交通便利发展快,有的利于农业。
3. 地方治理:综合考虑各城的经济发展、文化、治安和军备,安排得妥妥当当。
1. 外交:丰富的外交关系,宗主、附庸、盟友、仇敌不断变换。联姻、宣战、结盟、威压等几十种选项,还原经典博弈。
2. 谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽在掌握。刺杀、策反、煽动、妨碍,体验荆轲刺秦的刺激。
1. 战略:配合外交,合纵连横、远交近攻、围魏救赵,都能在游戏里实现。
2. 战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种,备战工作做足。
3. 战斗:百变战场,多兵种大方阵协同作战,从大局着眼指挥,爽感十足。
君王自称“天子”,敬畏“天”、神明和宗祖,是历史传统的重要内容。
1. 天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金木水火土五行看作五德,王朝按五行相生相克交替。游戏里天命和五德系统影响王朝兴衰。
2. 祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸求丰收、消灾害,祭祀先祖彰显正统,安朝堂太平。
1. 随机事件:大量随机事件,让你体验时代的变化莫测。
2. 学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,不定期在不同流派间展开。
3. 戎狄系统:和戎狄交好、征伐、请援,为王朝体系增加更多元素,体现民族和文化融合。
4. 求学典籍:通过求学习得人才的能力和智略,为逝去的人才著书立传,传承遗志。
5. 君王齐家:通过联姻、娶亲壮大宗族、生育子嗣,对幼子和储君进行针对性培养。
① 带入圣贤人物的限制条件太多
出于历史严肃性考虑,游戏保留了圣贤登场时间设定。但和之前测试版不同,现在圣贤登场时间和剧本相差大时,你可以用自建人物替代,还能自定义能力、政策、外貌和姓氏。
![大周列国志[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e5717e2429.24128947.png)
② 上手门槛太高
正式版除了新手教程,还新增了碎片化新手任务,你可以在局内开关。里面有几十个核心操作引导,帮你快速上手,体验核心乐趣。
![大周列国志[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e571d1a429.13549395.png)
③人物长相同质化
正式版面补库加了更多脸型、五官和服饰配件,人物外观更有辨识度。我们还会持续优化,包括呼声很高的立绘,后续逐步添加完善。
![大周列国志[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e572242978.14677046.png)
1、朝堂
政策:实行政策和选择国家流派。君上可以根据玩法选流派,新手推荐儒家、农家、道家,上手后玩法家、兵家,想搞谍战就选墨家、道家。
宴请:消耗1000贤能和粮食,降低猜忌。
群臣:任命中央官员和客卿的地方。
![大周列国志[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e572608376.68835891.png)
太师:提升施政效率,用法家、儒家。
太傅:提高邻国信任,用纵横家、法家。
太保:提高宗室生育率,用医家、道家。
冢宰:每年减少朝堂猜忌,用儒家、墨家。
司徒:增加百姓生育,用道家、儒家。
宗伯:提高祭祀能力,用阴阳家、道家。
司马:每年提高军队士气,用兵家、墨家、纵横家。
司寇:提高情报收集能力,用墨家、兵家。
客卿:无官职加成,但可派任务。根据国家需求灵活选流派,比如缺人招贤就用儒家,缺人领军就用兵家。
![大周列国志[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e572a11ca7.57503859.png)
任命技巧:流派杂乱会导致猜忌过高,尽量用同一流派的官员。不同职位有不同加成,不能改变设定,但可以调整思路。有些官位不关键,可以换成主流文化的朝臣。
太保、司马、冢宰、太傅:优先属性加成>文化主流。
司空、司徒:前期没发展农业经济时,优先属性加成>文化主流;中后期饱和时,优先文化主流>属性加成。
太保、司寇、宗伯:优先文化主流>属性加成。
小贴士:罢免更换朝臣会增加猜忌,功勋越高罢免代价越大,反之越小。
![大周列国志[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e572d57026.14768718.png)
快捷指令操作
委任令:任命地方官员,消耗空闲门客。
诛乱令:减少骚乱,消耗人口。
练兵令:训练城防军增加战力,消耗粮食。
挟书令:降低逆流文化城市的文化量,每压制一座消耗1点正统。
荐贤令:荐贤选拔人才5-20个,消耗粮食,执行需三个月。人才属性和人数受大臣流派影响,推荐高智略的儒家大臣。
垦田令:建设农田,消耗劳役。
浚河令:建设水利,减少灾害概率,消耗粮草劳役。
安民令:减少判心,每座城消耗100贤能。
劳军令:减少厌战,消耗粮草。
宣教令:增加城邑文化容量,利于传播本国文化,消耗粮食。
兴学令:增加顺流城市文化量,每座消耗1点正统。
扩建令:提升门客容量,消耗一年时间、劳役和粮食。
军备令:建设兵舍,每点兵舍可转换200城防军,自动增加10个预备役,消耗粮食和劳役。
![大周列国志[图8]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e5731783b0.07088862.png)
2、计府
百工署:制定国家规划,查看发展内容。
赋役署:制定税率、劳役和预备役。全国免税三年可清空骚乱,免役三年可清空厌战。
司农署:查看各地粮仓,注意腐败粮食,每年建设粮仓容量,提高粮食使用率。
![大周列国志[图9]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e57354a7f7.70624826.png)
邦邑署:查看各地都邑大夫和城邑信息,可一键任用大夫。根据判心、骚乱、厌战的柱状图了解详情,单独操作城邑。详情列表带加号的可以高低排序,方便根据情况任免大夫。判心高的用纵横家,骚乱用儒家,厌战用阴阳家。下面是所有流派作用:
![大周列国志[图10]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e57394e7a7.84662669.png)
道大夫:提高舒适度,增加人口吸引力,就是增加人口。
阴阳大夫:降低所在城邑厌战。
法大夫:降低奢靡,奢靡越低粮食产量越高。
医大夫:增加百姓生育率,增加人口。
农大夫:增加粮食产量。
兵大夫:增加守军战斗力。
儒大夫:降低骚乱。
纵横大夫:降低判心。
墨大夫:提升格局,增加人口上限。
小贴士:大夫提供的效果固定,但增益多少由智略决定。
![大周列国志[图11]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e573cbdd15.03147655.png)
3、庙宇
僭越:达到要求可升爵,但会被别国获得违背礼制的名分。
祭祀:祭神一般祭祀谷神、皇天、后土、司中四位;祭祖随机获得正统、国君生子率或减少猜忌。根据国家状态选种类,失败就回档。
![大周列国志[图12]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e574184b90.29021785.png)
4、闾里
门舍:容纳门客,门客超过数量容易逃跑。解决办法是扩建或任命为大夫。招贤品质和数量受大臣流派影响:儒家>墨家>道家>法家>纵横家>兵家>阴阳家>医家>农家。
贤能产出:只有门舍容量内的门客算有效,产出是门客智略的一半。
公府:查看中央大臣家族关系。
卿室:大臣三代为官后自动生成卿士。
![大周列国志[图13]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e57453c833.50379469.png)
5、军府
军队数量:最多六支军队,单支上限7.5万。
军队战斗力:通过训练增加,默认上限100,执行特定兵家政策可提高。
军队士气:通过犒赏提升。可先整编军队为10人,消耗极少粮食犒赏,适合训练度不高时使用。
小技巧:前期改建规模,将所有军队合成一支,其他留10人保留建制。先按上面方法犒赏到士气100,再训练,开局就有一支精锐之师。
战况:查看世界各地战争情况,双方详情。
![大周列国志[图14]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e57488ea12.27415011.png)
6、驿馆
圣人:除了集贤令,可用闲置圣人讲学增加智略。朝堂用不上的圣人,派来给宗室讲学培养下一代,君上也可给大臣讲学增加智略。
游士:游历到本国的士子可招募,前提门客没上限。
宾客:接待宾客。
![大周列国志[图15]](https://static.down8818.com/uploads/20260702/6a45e574c1e4e9.97378566.png)
7、学府
书阁:朝臣和门客可拜读,成功即学习政策。罢免朝臣会进入天牢